ASIFA-CHINA

国际动画协会中国分会

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  • 11
    Dec 2014
    2014-12-11
    金德龙:中国动漫还需要奋起直追

        名片   金德龙:原国家新闻出版广电总局副总编辑、宣传管理司司长、现任中国动画学会名誉会长、中国传媒大学教授。    如今,时不时从孩子们口中听到“喜羊羊”、“熊出没”等词汇,此类周边动漫产品也卖得很火爆。但却很少有人真正了解中国动画产业的发展近况。采访中,金德龙给出了详细的数据,为我们揭示了这几十年中国动漫业的成长历程。这真是不看不知道,一看吓一跳。    “我们动画产业的规模,已经达到1000亿人民币的规模,而且正在向前发展。尤其是现在,动画电影被广大观众所关注,动画电影,今年预计达到280亿人民币,是世界第二大动画市场,到2020年左右,中国的电影市场将成为世界第一大电影市场。”他信心满满地说道:“中国动画产业经过10年的推动和发展,已经达到了一个新的阶段。电视动画2013年达到20部左右,电影动画2013年达到26部,票房6.6亿元。”    由此看来,如果把中国的动画产业比作一个蛋糕的话,动画电影可是其中不小的一份。随着中国电影市场的发展,我国的票房也取得了长足的发展。截止到2014年10月,中国的动画电影的票房已达到11亿元,几乎比去年同期增长近一倍。这样的一个速度,说得夸张一些,就像是坐上了火箭般,蹭蹭地上涨。这在国际市场上也是绝无仅有的一个文化奇观了。    金德龙还有些骄傲地说:“整个动画产业的发展,根据文化部相关部门调查,我们现在的整个产业的规模,已经有1000亿人民币。而且,根据相关部门的研究,到2020年,我们的整个动画产业规模将会达到3000亿人民币的规模,这就是今天,整个动画产业发展的情况。而且当前来说,各级政府在党中央和国务院的正确领导下正在积极推动文化产业的发展。动漫产业正在以迅猛的速度发展,就拿动漫电影为例,2014年,中国的电影票房已经达到11亿元,动漫电影的数量将会达到30部。”看来,未来将会有一大波动画电影向我们光速袭来,作为观众的我们是有眼福了。    把脉杭州动漫:为观众喜闻乐见,才可能有生命力    大多数人眼中的杭州,是古典美的代名词。而动漫之都,又给杭州增加了一张崭新而又华丽的新名片。作为杭州人的金德龙自然也十分关注自己家乡的动漫产业发展状况。    “中国国际动漫节已办了十届,这十年来,它从一个由政府推动来主导的节展变成了一个广大观众、广大动漫爱好者普遍参加的盛会。今天的国际动漫节已经形成了市场规模世界最大化,人气最高,参与的企业最多,社会效益最好的一个平台。随着国际动漫节的繁荣,很多企业跟风落户杭州。杭州在很长的一段时间里成为中国电视动画制作量最大的城市之一。获得广电总局扶持资金较多的城市之一。同时也生产出了一批非常优秀的动画电影作品,比如魔幻仙踪、秦时明月等。在我国动画行业的发展中,杭州一直走在前列。也是全国各大城市当中名列前茅的重要国产动画生产基地。”    但提到杭州与北、上、广动漫产业的差距,金德龙也毫不避讳,“《喜洋洋与灰太狼》、《熊出没》都取得了不错的成绩,杭州与之相比确实也有一点差距,这是前进中的问题,只有靠前进中的发展才能解决。”    对于这些问题,金德龙还给出了具体的解决措施。“首先,一部动漫作品,一定要能够影响观众、为观众喜闻乐见,才可能有持久的生命力。此外,如果没有良好的商业模式,再好的动画恐怕也只能像流星一样陨落,徒增遗憾。所以,在必要的时候,政府应该作这一产业的坚实后盾。”    把脉中国动漫:还需要奋起直追    在访谈过程中,金德龙一再向我们强调,他对于中国动漫产业的信心。他说:“虽然,目前动画做的最成功的是美国,其次是日本,中国跟日本还有很大的差距,还需要奋起直追,在故事内容、情节安排、运行的策划、盈利的模式、制作等等方面追上它们。”大多数人对美国、日本的动画赞不绝口。相信,观众们自豪地称赞中国制造的动画电影的那一天来得不会太晚。    “心急吃不了热豆腐,欲速则不达。”这是金德龙对中国动漫人的忠告。“比如说中南卡通、玄机科技等,这些企业都走到了一个高度,但是他们也存在一些问题,比如没有真正形成自己的产业链,就算顺延十年,他们还是走在起步阶段。美国走了100年了,现在是没办法比。”    “多快好省。”这是金德龙对中国动漫业的要求。“现在,我们的电视动画已经达到了20万分钟,还是在前进的过程中,毫不夸张地说我们的数量一定是排在世界前列的,但是片子的质量还是需要提高。”    “厚积薄发。”这是金德龙对中国动漫的预言。这并非空中楼阁,而是建立在一系列数据之上的。他指出:“电影的发展在于院线,院线的发展在于影院。如今,中国的影院数目仍是美国的一半,但是我们的人口确是美国的4倍多,所以说,中国的电影有很大的发展空间。我们的人口和经济发展决定,中国的电影市场是世界最大的。”

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  • 11
    Dec 2014
    2014-12-11
    深圳本土动画网络大热 首日点击量超200万次

        日前,一部由深圳本土动漫企业原创的3D动画《吃饭睡觉打豆豆》在各大视频网站上线,上线当天点击量突破了200万次。该片虽然有着与同档期上映的《马达加斯加》相同的企业题材,但与梦工厂的大片相比,《打豆豆》选择短小幽默的动画短片路线,在互联网微视频时代,小短片更容易利用到观众的碎片时间,从而吸引观众。    据悉,《打豆豆》本是一则网络冷笑话的故事,在昂驰动画设计有限公司的创作下,演变成了呆萌豆豆在南极和企鹅一起愉快生活的搞笑3D动画。2014年初,在看过《吃饭睡觉打豆豆》的样片后,京基集团决定强势入主昂驰动画,不仅注入巨资进行产品研发,邀请到艾美奖得主、多次为迪斯尼动画作品进行配乐的Disher Music进行动画的全程配音,更派出职业经理人团队参与管理运营,未来更将斥资上亿元支持京基昂驰制作具有国际水准的动画影片进军好莱坞。    有了雄厚的资金支持和良好的管理运营,《吃饭睡觉打豆豆》项目进展快速。短片未上线便获得了韩国最大的娱乐媒体公司CJE&M的青睐,并有强烈意向购买短片于韩国地区高清设备的播放权。    据悉,除了第一季的《吃饭睡觉打豆豆》,京基昂驰还将持续推出其他豆豆系列动画,预计整个系列将由三部不同主题却又各具特色的系列动画短片组成。    为了让中国动画走出国门,京基昂驰更是邀请到了前皮克斯动画团队成员强势加盟,现正与美国动画团队在紧锣密鼓地进行着3D动画大电影《豆仙》的制作,该片预计于2016年全球影院同步上线。

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  • 11
    Dec 2014
    2014-12-11
    首届冰雪动漫盛会总体规划设计方案出炉

    哈市城管局冰博中心12月9日公布了第41届哈尔滨冰灯艺术游园会暨首届冰雪动漫盛会总体规划设计方案,并且当日开始采冰制作,计划12月中下旬对外展出。

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  • 11
    Dec 2014
    2014-12-11
    第3届中国COOL漫盛世杯暨第11届中国杭州国际动漫文化节将开幕

    中国杭州国际动漫文化节是由国家广电总局和浙江省人民政府主办,杭州市人民政府、浙江广播电影电视局和浙江广播电视集团承办,是唯一国家级的动漫专业节展,也是目前国内规模最大、影响最广的动漫盛会之一,历年来一直受到国内外各界的强烈关注。即日,中国杭州国际动漫文化节陕西赛区也将率先拉开帷幕,预计已有来自我省内外的多支优秀COSPLAY团队确认参加本次比赛。更会有优胜团体在明年五月带着精心准备的舞台剧作品奔赴杭州,与全国的优秀团队一较高低。为期两天的预选赛,将会有哪两支团队获得最终的胜利,究竟哪支队伍会获此殊荣奔赴杭

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  • 11
    Dec 2014
    2014-12-11
    延伸动漫产业链的山东潍坊中动动漫基地

    据了解,中动传媒动漫基地位于潍坊高新区,由山东中动文化传媒有限公司投资建设,是潍坊市高新区实施新兴高端产业发展“63513”省示范工程的重点项目。中动传媒动漫基地位于潍坊市健康街以南,规划次干道以东,总投资4.5亿元,建筑面积8万平方米,主要建设集动漫大厦、动漫外包、出版发行、研发中心、培训实践、衍生品交易于一体的大型综合性动漫产业基地,可容纳工作人员2000人,年营业额超过2亿元。

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  • 11
    Dec 2014
    2014-12-11
    大学生动漫创意设计大赛作品周六展出

    12月13日至26日,深圳第十届“创意十二月”重头戏“2014大学生动漫创意设计大赛优秀作品展”将在欢乐谷魔幻城堡举办。据了解,此次参赛的50个优秀作品公开展出。此次大赛由市委宣传部、文体旅游局、设计之都推广办公室主办,深圳职业技术学院与深圳欢乐谷共同承办,是深圳欢乐谷2014跨年欢乐季的年末狂欢大戏之一。 据悉,2014大学生动漫创意设计大赛以“活力青春 创意深圳”为主题,进行单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等形式的创作,共征集了345件参赛作品。经评审,4人获得一等奖,8人获二等奖、16人获三等奖。获奖作品及入围作品将于12月13日至26日公开展出。

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  • 10
    Dec 2014
    2014-12-10
    新疆原创动漫产业文博会上受关注

        在第二届新疆丝绸之路文化创意产业博览会上,新疆原创动漫产业成为了大家关注的热点。     伴随着劲爆的音乐,动漫产业展区内,人头涌动,动漫模仿者们穿着华丽的服装,和前来参观的市民进行互动。记者观察发现,今年文博会动漫产业展新疆展台热度不减,阿凡提、楼兰公主等动漫角色深受市民欢迎,具有新疆元素的动漫产品也吸引了不少市民前来购买和体验:“新疆桌游,还有那些动漫抱枕呀,我都挺感兴趣的。/好玩,有马,机器的马,还有机器大象,我们玩的很开心,这里头有很多好玩的东西,还有漂亮姐姐扮成卡通的人物。”     新疆卡尔罗媒体科技有限公司是一家资深的动漫企业,这次参加文博会,他们带来了自主开发的动漫产品。运营部总监艾孜再姆.阿卜杜拉告诉记者,新疆具有丰富的文化资源,有许多优秀的少数民族民间传说和故事,可以作为难得的动漫题材进行整理和挖掘:“我觉得这样一个平台首先推动了整个新疆地区的民众对自治区文化企业的了解,然后也是推动我们在同行业里面进行更好的发展。”

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  • 10
    Dec 2014
    2014-12-10
    上市平台助力影视广告与动漫游戏双翼齐飞

    ——访长城影视文化企业集团董事长赵锐勇   继上半年长城影视借壳江苏宏之后,7月份再度出手入主四川圣达,短短几个月时间,长城影视文化企业集团就在掌门人赵锐勇的带领下将两家A股上市公司收归麾下。“善弈者谋势”。在资本市场并购重组风起云涌的大势下,一系列大手笔资本运作的背后孕育着怎样的发展战略?又将如何确定两家上市公司的发展定位?记者日前对集团进行了走访,通过与董事长赵锐勇的近距离沟通了解了个中究竟。   作为国内最资深的编剧之一,赵锐勇至今保持着亲审剧本的习惯。在位于杭州西溪湿地的办公区内,记者见到了因连续审剧本而略显疲惫的赵锐勇董事长,但谈起集团的发展规划和上市公司的发展定位,他显得兴致盎然:“"影视广告+动漫游戏"双翼齐飞,长城影视文化企业集团正布局具有领先创新能力的文化影视全产业链。”   赵锐勇表示,作为国内最大的媒体内容商之一,电视剧投资、制作、发行目前仍然是长城影视最主要的业务领域,未来向电影、娱乐节目、新媒体、互联网内容制作及下游广告业务领域拓展将是公司重要的发展方向。   自上市以来,长城影视在尝试向电影、娱乐节目制作等新领域拓展的同时,也在积极实施对外并购。今年7月中旬,旗下全资子公司东阳长城影视股份有限公司连续实施对浙江光线影视与上海胜盟广告的控股,完成公司上市以来第一笔涉及资金3.24亿元的并购。   在赵锐勇看来,上述收购只是公司“全产业链”战略并购的第一步,未来还将继续在户外社区广告、互联网广告以及更广泛地介入机场、社区、电梯、高铁、视频网站等载体广告领域来寻求并购,同时会关注消费者行为分析类公司和具备整合营销能力的公司,寻求并购以助力上游内容制作。   “业务拓展和对外并购并非最终目的,我们希望通过对以内容为核心的各个板块的扩张,促进各板块间的良性互动和协同效应,实现资源的共享和品牌共振效应。”赵锐勇强调。   “作为集团现有的核心业务板块,长城影视的成功上市为集团影视业务发展搭建了良好的平台,未来我们的目标就是要借助上市平台打造"全内容、全产业链"综合性影视传媒集团,成为集团发展的重要一翼。”对于长城影视的未来发展,赵锐勇如此定性。   而对于控股四川圣达,赵锐勇则明确表示,将组建一个以动漫、游戏、文创园为主题的上市公司,以此为平台将动漫游戏业务打造成为集团“集网络化、国际化、无限创意为一体的腾飞之翼”。   据悉,四川圣达后续将更名为长城动漫,集团下属的长城动漫、新长城动漫、安徽滁州动漫创意园等动漫板块及控股子公司青苹果网络等游戏板块将注入上市公司,另外还计划收购湖南宏梦卡通集团(曾是国内最大的动漫企业)等动漫公司、“51玩”等一至两家游戏公司,以及游戏公司下游的玩具等衍生品制造公司。   赵锐勇表示,集团公司对于长城动漫的未来规划,就是整合国内国际优质动漫资源,打造完整动漫电影、游戏制作及衍生品制造产业链,建设国际化创意主题乐园。公司希望打造集动漫、游戏、旅游、度假、游乐、幼教、培训、体验、衍生产品开发于一体的,可复制和连锁运营的文创集聚基地,拉动整个动漫游戏旅游文化产业的发展。   随着上市平台的搭建完成,长城影视文化企业集团“影视广告+动漫游戏”的战略布局已进入紧锣密鼓的推进阶段,两家上市公司的业务前景值得期待。

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  • 10
    Dec 2014
    2014-12-10
    人民日报评动画历史剧:别让戚继光继续堵枪眼

    前一段儿,出版界流行过一阵子少儿民国教材。有些确实清晓明白、别有童趣。但是,查阅一些资料得知,时人并不像今人这般推崇,也有许多批评。有一种声音指责:有些教材过于“猫猫狗狗”, 有便于接受之益,亦有营养不够之失。可谓得之浅显也失之浅显了。

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  • 10
    Dec 2014
    2014-12-10
    AKB48高桥南宣布明年毕业 横山由依接任总监督

    据日本媒体报道,AKB48成员高桥南12月8日在东京秋叶原AKB剧场举行的AKB48成军9周年纪念公演上宣布,将于明年12月8日,AKB结成十周年之际毕业。总监督一职将由横山由依担任。

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